Trampolin u dvorištu može pružiti dosta svakodnevnih, zabavnih i skakačih vremena. Na zabavnoj dvorani za decu, ona takođe može pružiti dosta zabave u vidu organizovanih partijskih igara. Stavite svoj trampolin na posao i zadržite goste da skaču iz radosti zabavnim i energičnim idejama za igru.
01 od 06
SIMON
Dodijeliti jednog igrača kao Simona. Taj igrač obavlja tri uzastopne trikove na trampolinu. Svaki od ostalih igrača mora ponoviti iste trikove. Svakom igraču koji ne izvede trikove ispravno se dodeljuje slovo "S." Kada igrač pojasni ime SIMON pet puta nedostaje, ona je van igre. Igrači mogu da se okrenu da budu Simon.
02 od 06
Borba za loptom
Podijelite igrače u dva tima. Pošaljite jedan tim unutar trampolina i drugu ekipu stojite izvan trampolina. Dajte svakom timu jednako količinu mekanih kuglica. Kada počne igra, ekipi moraju da bacaju loptice izvan trampolina, dok ekipa mora da baci loptice u trampolinu. Igra se nastavlja 2 minuta. Na kraju vremenske igre, tim sa najmanjim brojem loptica na njegovoj strani je pobednik.
03 od 06
Prati vođu
Prvi igrač izvrši kretanje na trampolinu, kao što je skakač za skakanje ili jednostavno pokretanje plesa. Sledeći igrač mora izvršiti isti potez, a zatim dodati jedan od svojih. Treći igrač mora učiniti i prethodne poteze i dodati i svoje. Igra se nastavlja na ovaj način, jer se svako dijete obrće. Igrači koji propuste potez u nizu se eliminišu. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan igrač.
04 od 06
Trampolin Catch
Igrači formiraju krug na trampolinu i započinju skakanje. Neko na tlu baci meku pjenu u gomilu. Igrači moraju uhvatiti lopticu i baciti ga jedan na drugog prilikom skakanja. Ako lopta udari u zemlju ili trampolin, osoba koja je propustila je van; osim ako je igrač koji ga je bacio loše bacanje, onda je ta osoba van. (Imajte sudiju koji gleda kako biste upućivali te pozive.) Ako igrač prestane skačiti, ona je napolju. Poslednji igrač stoji u pobjedi.
05 od 06
Oslobodite Genie
Dodijeliti jednog igrača kao džin. Ovaj igrač sjedi u njenoj boci (sredinom trampolina) s nogama i rukama sklopljenim, u pozi džinije. Ostali igrači skočili su u pokušaju da je nateraju da razbije njene genie pozove ili sruši. Kada se to desi, džin je oslobođen od bočice. Jednom kada je džin slobodan, ona bira novog igrača da bude duh.
06 od 06
Jumping Hot Potato
Da li djeca formiraju krug i započnu skaču. Dajte im predmet da prođe (vrući krompir) dok skoče, kao što je pena. Pustite muziku dok prosleđuju stavku. Kada se muzika zaustavi, igrač koji drži "krompir" je van. Kada taj igrač izađe iz trampolina, započnite muziku i ponovo igrajte. Nastavite sa reprodukcijom dok ne ostane samo jedan igrač.