Naravno, Pepeljuga mora da ide na loptu, ali vaši gosti će imati loptu sa ovim zabavnim partijskim igrama inspirisanim očaravajućom princezom.
01 od 10
Dizajnirajte loptu
C. Gauvreau Za ovu igru potrebna vam je jedna stara haljina ili noćni sako za svaki igrač. Također će vam trebati kolekcija predmeta sa kojima ćete ukrasiti haljine, kao što su čipka, saten traka i dragulje za igru. Uzivajte u blizini odrasle osobe kako biste pomogli makazama i pištoljem za lepljenje. Devojčice će koristiti materijale za ukrašavanje svojih haljina, poput Pepeljuge. Kada završe, pustite ih da obuku svoje haljine (bez zlega stepenica da ih raskine!) Do lopte (ostatak partije).
02 od 10
Pretraživanje stakla
Da biste igrali ovu igru, nabavite par ženskih cipela visoke pete. Koristite star par koji vam više nije potreban ili kupite jeftin par. Obarvaj ih s bleščicom kako bi izgledali kao staklene papuče. Sakrijte negde u zabavnom prostoru. Sakupite svoje igrače i dajte im preostali staklari. Recite im da imaju do ponoći punom satu (dok vam tajmer ne istekne) da pronađete odgovarajuću cipelu.
Ako ne želite da koristite pravi par cipela, još jedna varijacija ove igre je da odštampate nekoliko slika parova staklenih papučica. Isecite slike na pola tako da imate individualne cipele. Sakrijte jednu od svake slike cipela oko zabave. Dodajte druge polovine slika cipela igračima i pošaljite ih da pronađu odgovarajuće staklene papuče.
03 od 10
Olimpijska trka za odjeću za cipele
U ovoj igri, napravite dve Pepeljuge haljine i dva para baletnih papuča (sigurnije za vožnju nego visoke pete). Podijelite igrače u dvije ekipe i postavite ih u red. Jednom po jedno, moraju se staviti na haljinu i vrteti (baletna stila) do cilja i nazad. Kada se igrač vrati na liniju, skida haljinu i preda ga sledećem igraču koji čeka. Prvi tim koji završi trku pobedjuje.
Ako imate dečake koji igraju, možete imati kostim Princa šarmantne da bi ih nosili.
04 od 10
Cinderella Prepreka
Postavite kurs kraljevskog prepreka u kojem igrači moraju da zaustave na svakoj stanici da izvedu zadatak poput Pepeljuge. Na primjer, na prvoj stanici, moraju se zaustaviti i staviti na prednji dio. Postavite metlu na drugu stanicu u kojoj igrači moraju da se zaustave i pokriju neke konfete koje ste sipali na pod. Na trećoj stanici postavite lonac i kašiku i kažite im da moraju razmazati pot deset puta pre kretanja napred.
Nakon obavljanja dva ili tri radna zadatka, Pepeljuga se upoznati sa svojom kćerkinjom na sledećoj stanici i staviti loptu. Na sledećoj stanici može staviti staklene papuče i potom trčati do cilja (lopta).
05 od 10
Musical Pumpkin Coaches
Uvećajte i odštampajte neke slike bucmastih trenera. Slike bi trebale biti dovoljno velike da pokriju leđa vaših stolica. Zalepite ih na leđa stolice i postavite sedišta baš kao i za običnu igru muzičkih stolica. Igrajte neku plesnu muziku i igrajte kraljevske muzičke stolice Pepeljuge.
06 od 10
Izaći iz ponožnog zvuka
Okrenite jednu veliku kutiju u trenerka bundeve. Ostavite ga otvorite sa dve strane. Deca moraju da se kreću i puzaju kroz trenera kao clock chimes (ili muzičke predstave). Kada sat stane u ponoć (ili muzika prestane), igrač koji je zaglavio unutar trenera je van igre. Nastavite da igrate dok jedan igrač ne ostaje.
07 od 10
Wicked Stepmother vs. Fairy Godmother
Jedan igrač je zla maćeha. Druga je Bajka bajke. Ostatak igrača je sve Pepeljuga krenuo ka lopti. Podesite tajmer. Kada započne utakmica, zla maca pokušava da uzme što više igrača koliko može. Kada ona označava igrače, moraju se zamrznuti.
U međuvremenu, The Fairy Godmother mora označiti zamrznute igrače svojim štapom da ih oslobodi. Kada se vreme završi, svi zamrznuti igrači se "šalju na potkrovlje" (van igre). Ostatak ide do lopte. Na kraju, brojajte koliko je Cinderella poslat na tavanu i koliko ih je stiglo do lopte. Onaj sa najviše oznaka (Stepmother ili Godmother) pobeda.
Promenite igrače i igrajte nekoliko rundi, tako da svi dobijaju red ako su zla maćeha ili vila kćerka.
08 od 10
Princeza šarmantna i pepeljara
Da biste igrali ovu igru, deca sede na podu u krugu. Dajte jednom igraču Cinderella lutku. Dajte igraču da sjedi preko tog igrača princezom šarmantnom lutkom. Neka počnu da prolaze lutke u smjeru kazaljke na satu. Moraju brzo proći lutke, dok lutka princeza pokušava uhvatiti lutku Cinderella, a lutka Cinderella pokušava ostati ispred princa. Igraj dok Prince ne uhvati Pepeljugo. Kada se ovo dogodi, lutke se daju novim igračima da započnu novi krug igre.
09 od 10
Pepeljuga Bingo
Napravite Bingo listu sa karakteristikama i stavkama iz filma. Odredite nalog na svakom listu. Srezati jedan list u pojedinačne kvadrate i staviti ih u posudu. Izvucite ih jedan po jedan i držite ih da igrači vide. Igrači će zatim označiti svoje odgovarajuće slike na svojim Bingo kartama sve dok neko ne dobije pet utakmica zaredom.
10 od 10
Fairy Godmother Dance
U ovoj modifikovanoj verziji igre za zamrzavanje plesa, aktivnost je obrnuta. Umjesto da plešu muziku i zamrznete na mjestu kada se zaustavi, svi počinju da igraju mirno. Jedan igrač je Fairy Godmother. Daj joj čarobni štapić. Dok se muzika svira, ona ide unaokolo, mahajući svojim štapićem kod djevojčica koji stoje mirno. Kada baca čaroliju na igraču, taj igrač dobije "ide do lopte" i počinje da pleše na plesnom podu. Kada svi svi plešu, zaustavite muziku i izaberete novu božansku kćerku. Za ovu igru nema nikakvog predmeta, osim da svi uživaju u plesu, a svaki igrač mora da se okrene da bude Bajka vila.